ActualitéActualité culturelleConférences2020-2021Arts et jeux vidéo : les premières expérimentations formelles (1960-1970)
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lundi 31 mai 2021
amphithéâtre

> en présentiel (sauf changement)

17h

Sur une proposition de Michel Weemans

Arts et jeux vidéo : les premières expérimentations formelles (1960-1970)

par Angelo Careri

L’apparition des premiers jeux vidéo est contemporaine de celle des premiers supports d’affichage informatique, au détour des années 60 et 70. À partir de deux exemples, Spacewar! (1962) et Colossal Cave Adventure (1976), nous essayerons d’apporter quelques éléments de réponse à la
question suivante : qu’est-ce qu’une image de jeu vidéo ?

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Biographie

Angelo Careri est rédacteur en chef de la revue Immersion. Après avoir enseigné la littérature à la Sorbonne-Nouvelle Paris 3, il donne actuellement des cours d’histoire et de théorie du jeu vidéo.

RadioRadio

Une radio temporaire de création fabriquée par des étudiant(e)s de l’Ensa Bourges
en FM : 105.1 à Bourges
et sur le web

Atelier sonore d’esthétique

Créé en 2005, l’Atelier sonore d’esthétique, est un séminaire de recherche esthétique en création sonore expérimentale — site web

Arts et créations sonores

Post-diplôme en partenariat avec le Conservatoire de musique et de danse de Bourges — d'électroacoustique — site web

dsra
document & art contemporain

3e cycle — avec l'ÉESI Poitiers-Angoulême — site web